3Dプリンター

Adventurer3の制御2

Simplify3D側の通信の内容の確認
3Dプリンター

高さ校正とグローバルGcodeオフセット量の調整方法

高さの校正とグローバルGcodeオフセットを使った調整
3Dプリンター

Adventurer3関連のリンク

Adventurer3関連で調べた時のリンク先覚書
プログラム

単体テストでファイルを利用する

MSTestの単体テストでファイルを利用する場合の覚書
3Dプリンター

Adventurer3の制御3.1

G1による移動とM114での座標値取得に関しての調査結果。
プログラム

WPFを使う-Gridを使った部品の整列

Gridを使い、GUIの部品をきれいに配置していくには、どのようにしていったらいいのか。画面を作っていくうえで、実際に使った考え方を文章にまとめてみた。
3Dプリンター

Adventurer3の制御5.1

Gコードの中身を修正して、出力を行う機能を追加した。
プログラム

WPFを使う-ViewModelとModel(1)

ViewとViewModelとModelの関係について考えてみた
3Dプリンター

Adventurer3の制御6

内蔵カメラを取り扱ってみる
プログラム

WPFを使う-ApplicationCommandsとCompositeCommandを連携させる

閉じるを例に、ApplicationCommandsとCompositeCommandを連携させ、ViewModel側で処理が正しくできるようにしてみる。
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