プログラム

単体テスト-パラメータ類のチェック

WPFを使う-ViewModelとModel(1)で出たモデル側の単体テスト中のパラメータの範囲チェックで、当初はしこしこ一つのパラメータ毎にテストを書いていたのだが、ちょっと面倒になってきたので、共通化してみた。 モデル側のチェックについ...
プログラム

WPFを使う-ラジオボタンとEnum

Enumのパラメータをラジオボタンにバインドした時にちょっとはまったこと。
プログラム

WPFを使う-Commandでエラーが出た場合

Command内でエラーが出た場合、どのようにUI側で表示させるか、考えてみた。
Adventurer3制御

Adventurer3の制御6.6

不必要なリトラクトを除去する機能を追加。それ以外にも不具合修正を実施した。
3Dプリンター

Slic3rがAdventurer3で使えるか調査

Adventurer3でFlashPrint以外の無料スライサーソフトが使えないか調査した。 初めに 一応、有名どころの無料のスライサーソフトソフトはSlic3rとcuraがあるらしい。curaはUltimakerが出しており、slic3r...
プログラム

C# StreamReder/WriterのleaveOpen

C# StreamReader/StreamWriterのleaveOpenを使った動作てすとなど。
Adventurer3制御

Adventurer3の制御6.7

Slic3rへの対応を、不具合修正1つを実施
3Dプリンター

Gコードパーサー-1

Adventurer3コントローラーで作成したGコード編集機能を、切り出して、単独で利用できるように公開したので、その説明を。 まずは、基本となるクラスについて。
3Dプリンター

Gコードパーサー-2

rs274ngcparser内のユーティリティクラスに関しての説明
3Dプリンター

Gコードパーサー-3

Translatorライブラリ内の変換用クラスについての説明。
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