プログラム

3Dプリンター

Adventurer3の制御5

コンソール画面で、Adventurer3を制御するためのプログラム
3Dプリンター

Adventurer3の制御4.1

Adventurer3の制御4の続き ファイル転送時のハッシュアルゴリズムが分かった。
Adventurer3制御

Adventurer3の制御4

Adventurer3でのファイル転送に関するプロトコルの調査結果。
3Dプリンター

Adventurer3の制御1

Simplify3D経由で、Adventurer3を制御できないかの試行錯誤
プログラム

WPFを使う-イベント対応

ViewModelでイベントの対応を行う場合の、実装方法
3Dプリンター

射出量・押出率について

FlashPrintでは押出率、Simplify3Dでは射出量、その内容について調べた
プログラム

WPFを使う-ViewModelとModel(2)

属性通知のとその処理方法についての考え方。
プログラム

Visual Studio 2019 Tips-Linuxクロス開発1

Linux、私はRaspberry Piを使っているが、そのC++でのクロス開発をVisual Studioをフロントエンドで行うことができたので、それに関しての覚書。 VS Codeをフロントエンドとしたクロス開発ができる拡張があるようだ...
Garmin-AutomationConnectIQ

AutomationConnectIQ-サンプル13

Automation Connect IQ SDK Ver0.3で追加したものに関しての説明。 Activity Monitorのテーブルを編集する機能 using namespace AutomationConnectIQ.Lib; $s...
プログラム

Visual Studio 2019 Tips-複数プロジェクトの共通設定取り扱い

初めに Visual Studio 2019 Tips-Linuxクロス開発1 上記では、共有プロジェクトを参照しているとリモートマシン側の実行モジュール配置位置が異なり、そのため、プロジェクトに対して特別な記述が必要だと書いた。 もし、同...
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