WPF

プログラム

WPFを使う-ShowとVisibilityの違い

ウィンドウを表示するAPIとしてShowとVisibilityがあるが、ウィンドウを作った後の表示で何を使うのがいいのか、ちょっと調べてみた。
Adventurer3制御

Adventurer3の制御6.5

フィラメントの挿入・抜去と、ノズル清掃時の便利コマンドを追加した。これで、Adventurer3の制御プログラムとして完了。
3Dプリンター

Adventurer3の制御6

制御用プログラム公開
プログラム

WPFを使う-イベント対応

ViewModelでイベントの対応を行う場合の、実装方法
プログラム

Visual Studio 2019 Tips-コンソールプロジェクトでWPF/WinFormを使えるようにする

.Net Core/.Net 5.0のコンソールプロジェクトでコンソールをベースにWPF・Windows Formの機能を使うにはどのような形にプロジェクトを整えればいいのかを調べた
プログラム

WPF UI オートメーション-メニュー操作1

Garmin Connect IQ-コマンドラインでのビルド・シミュレーター起動でお勉強する環境が整ったので、いろいろと調べながらサンプルプログラムを作っている。まずは、メニュー操作を習得するため、シミュレーターのメニュー一覧を出すプログラ...
プログラム

WPF UI オートメーション-スピンコントロール1

wxSpinCtrlDoubleをAutomationElementで簡単に操作できないことが分かったため、その対応方法を調査。win32apiを直接たたく方法で何とか解決した。
プログラム

WPFを使う-Gridを使った部品の整列

Gridを使い、GUIの部品をきれいに配置していくには、どのようにしていったらいいのか。画面を作っていくうえで、実際に使った考え方を文章にまとめてみた。
プログラム

WPFを使う-ViewModelとModel(1)

ViewとViewModelとModelの関係について考えてみた
プログラム

WPFを使う-ApplicationCommandsとCompositeCommandを連携させる

閉じるを例に、ApplicationCommandsとCompositeCommandを連携させ、ViewModel側で処理が正しくできるようにしてみる。
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