C#

3Dプリンター

Gコードパーサー-1

Adventurer3コントローラーで作成したGコード編集機能を、切り出して、単独で利用できるように公開したので、その説明を。まずは、基本となるクラスについて。
プログラム

WPFを使う-ViewModelとModel(1)

ViewとViewModelとModelの関係について考えてみた
3Dプリンター

Gコードパーサー-2

rs274ngcparser内のユーティリティクラスに関しての説明
プログラム

Visual Studio 2019 Tips-NuGetパッケージ化での多言語対応方法

作成したDLLを配布するためNuGetパッケージを作成したのだが、その時のXMLドキュメントコメントファイルの多言語化と、それをNuGetパッケージ内に納めるための方法について。初めに/// <summary>/// Connect IQ関...
3Dプリンター

Gコードパーサー-3

Translatorライブラリ内の変換用クラスについての説明。
プログラム

C# XMLヘルプドキュメントの解析と利用

Visual Studio 2019 Tips-NuGetパッケージ化での多言語対応方法上記でC#のヘルプの多言語化についてまとめたが、ここで作成された情報をもとに、ヘルプドキュメントを生成できないか考えてみた。前回の方法でVisual S...
プログラム

WPFを使う-ApplicationCommandsとCompositeCommandを連携させる

閉じるを例に、ApplicationCommandsとCompositeCommandを連携させ、ViewModel側で処理が正しくできるようにしてみる。
3Dプリンター

Adventurer3の制御6

内蔵カメラを取り扱ってみる
プログラム

WPFを使う-ViewModelとModel(2)

属性通知のとその処理方法についての考え方。
3Dプリンター

Adventurer3の制御6.1

温度制御、ノズルの移動、フィラメントの送り出しができるようになった。このようなタブパラメータを追加したので、ここから、温度やノズルの位置などを調整できる。ノズルの位置移動に関するパラメータは、複数保持できるようにしたので、ベッドの水平度を測...
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