プログラム

WPFを使う-ViewModelとModel(1)

ViewとViewModelとModelの関係について考えてみた
2019.02.27
プログラム

WPFを使う-ViewModelとModel(2)

属性通知のとその処理方法についての考え方。
2019.02.27
Adventurer3制御

Adventurer3の制御6.3

不具合の修正を4件ほど実施した。
3Dプリンター

Adventurer3の制御6.2

プログラムの不具合とその修正
3Dプリンター

Adventurer3の制御6.1

温度制御、ノズルの移動、フィラメントの送り出しができるようになった。 このようなタブパラメータを追加したので、ここから、温度やノズルの位置などを調整できる。 ノズルの位置移動に関するパラメータは、複数保持できるようにしたので、ベッドの水...
ダイビング

ラララでダイビング 2019-2

ラララサンビーチ横にある平沢でダイビング。一度見たかったキアンコウは見ることができなかったが、色とりどりのウミウシを見ることができた。
3Dプリンター

Adventurer3の制御6

制御用プログラム公開
3Dプリンター

Adventurer3の制御6

内蔵カメラを取り扱ってみる
2019.02.08
3Dプリンター

Adventurer3の制御5.1

Gコードの中身を修正して、出力を行う機能を追加した。
2019.02.08
3Dプリンター

Adventurer3の制御5

コンソール画面で、Adventurer3を制御するためのプログラム
2019.02.08
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